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畅想《极光世界》仙侠大逃杀玩法

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发表于 昨天 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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             如果极光融入吃鸡玩法,是否会增添游戏的pvp特色呢。现在的pk玩法都是食之无味,弃之可惜都算不上,完全可以说不想参与,这个和游戏玩家数量和热度也是分不开,再就是没有趣味**,上去就是挨打,如果新玩法可以增加一些独有的特色会不会改变大家对pvp的传统刻板印象。

          吃鸡玩法:动态缩圈机制
              以“天劫毒雾”替代传统毒圈,毒雾从地图边缘向中心收缩,玩家需向“灵虚宝境”核心区域移动,途中需躲避毒雾侵蚀与随机触发的雷暴、地裂等环境灾害‌如毒龙蛟的持续毒伤。
                          资源分布策略

  •          初始区域随机刷新法宝(如10级、30、50、70灵力的不同颜色灵力值、不同属xing的法宝)、技能(震地斩/隐身/聚灵/通臂等等)及增益药(狂暴/仙灵),高级资源点(如古修士洞府)藏有仙术装备(绿蓝紫装),可临时提升角色属**‌
  • 击杀精英怪(如“九幽妖兽”)掉落复活石,允许玩家复活一次队友或自身,但复活后仅保留基础装备‌。






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发表于 昨天 11:16 | 显示全部楼层
我去 我还以为官方发的
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发表于 昨天 14:28 | 显示全部楼层
火钳刘明
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