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新战场是否能有新的机制(欢迎大家讨论)

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发表于 2024-6-28 09:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        总有人想着一个打造养成类游戏,变成公平竞技游戏,不可能,根本不可能。就像现实社会资源分配一样,你总想着不劳而获,获得和努力工作的人同等待遇,或者用你几年苦读,拼人家几代人的奋斗,醒醒吧,底层逻辑是不会变得,想变强就打造,人家打造好的账号变成和你一个起跑线,你上来+7的装备来和我拼手法拼谋略,我还做号干甚。但是这种机制就注定了让大多数玩家沦为工具或者大号的玩具。有时候身处弱国,也会抱怨不公,但是没办法,人家也是靠坑蒙拐骗找代才让自己国家变得强大,你又能说什么,打不过就认清现实,但是对于新的战场我希望能出点新机制,让更多人对新模式有所期待,有所收获,例如全员都是通过匹配的形式进入,参考王者荣耀elo机制,强弱随机匹配,而不是我组满了一队大号进去单方面对着复活点屠杀,这样真的浪费了策划的一片苦心,和之前的战场玩法殊途同归了,强弱随机分配,弱的号可以跟着较强的号成功混到奖励,也可一有一些战术**的贡献,例如可以打打控制,或者做一些其它的事,例如采集增益队友,其实可以有很多的假设,让大家都参与其中,让胜负变得焦灼,充满不确定。为什么要局限于同一个国家的组队,为什么不能打破常规,让不同的国家的人也能分配到一起,只是为了战斗,为了胜利,让肥肠给我打**,帮我牢人,让太子帮我封人,让红颜站在我旁边点燃,让我们并肩作战,在大胆猜想一下,一区烈和三区星的随机匹配到一起,不也是可以的么。
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