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设计一个炸裂的法宝!

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发表于 2025-3-25 09:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 子非鱼 于 2025-3-25 13:54 编辑

法宝名称:风火

战斗状态:把阿修罗或者斗战胜佛的模型换成下图即可,暴走状态,全身红色渐变冒火。



未出战状态:只一条红色混天绫即可,简约不简单。




骑乘状态:2个方案,一是斗战圣佛的白云换成红色火焰;二是小牛憨憨的飞毯换成红色混天绫(牛去掉)。

大家觉得是不是很拉风。


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月光 -VIP4
发表于 2025-3-25 12:35:54 | 显示全部楼层
这不侵权
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 楼主| 发表于 2025-3-25 13:43:56 | 显示全部楼层

大概是这么个意思,原画是不行的,还是需要魔改的。
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发表于 2025-3-25 15:14:52 | 显示全部楼层
还在一烈,玩59嘛,感觉你坚持好久好久了
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 楼主| 发表于 2025-3-25 17:31:15 | 显示全部楼层
阿狸狸那个寻丘 发表于 2025-3-25 15:14
还在一烈,玩59嘛,感觉你坚持好久好久了

是的,一直在。
从前退出过10年,这次回来虽然人老了,但是耐心却有的是。
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能能 -SVIP1
发表于 2025-3-25 19:35:41 | 显示全部楼层
  是不错,但神兽毕竟是少数人获得,出一次活1动一个大区也就一两个人消费,而且大部分也是搭配别的东西,例如新武器 四阶等或者以后其它新版本的道具,单纯为了这个神兽外观去消费的人是非常少的,咳咳虽然我就是这类...我个人观点以游戏盈利的角度和玩家的角度考虑出这种争议很大的还很有设计感而且没什么盈利的神兽肯定是很难实现的,倒是希望能尽快把时装染色开放,很多时装,神兽,90图的野怪副本boss等等都是从天空之城的素材直接搬过来的,那系1统技术上说也不难,应该很好实现。
  还有装备外观复刻,收集所有装备,和时装锦绣一样复刻激活,同时也能和时装进行混搭,更加多元化,并且希望积极推出新武器外观,命轮,披风等外观,周期可以长点并不一定每期都上新,但请不要每次活1动都是相同的内容,只是不停的返厂曾经的神兽,命轮外形也没有获取渠道。
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SKY
发表于 2025-3-26 08:59:04 | 显示全部楼层
能能 发表于 2025-3-25 19:35
是不错,但神兽毕竟是少数人获得,出一次活1动一个大区也就一两个人消费,而且大部分也是搭配别的东西, ...

咳!咳!我代表极光官方团队对于你的观点予以全部的肯定,并坚决落实
与其搞神兽,不如薄利多销;
与其刺激大金主,不如利用十几年的积累,广发英雄帖,召集回归。
如今全世界的共识都是,
只有基数,才有流量,
只有基数,才有消费。
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能能 -SVIP1
发表于 2025-3-26 11:18:37 | 显示全部楼层
SKY 发表于 2025-3-26 08:59
咳!咳!我代表极光官方团队对于你的观点予以全部的肯定,并坚决落实
与其搞神兽,不如薄利多销;
与其刺 ...

  其实最好的办法是神兽获取难度降低,目前只有一种途径就是活.动充值过万,这种条件就很难让大家普及,而且说好听是神兽,但其实除了外形和吞到图鉴外一无是处,属**都一样,普通宝宝也能到999灵力,况且两三百R左右940灵力的宝宝属**上又拉不开差距,就多一两百攻击和一两千血的差距,谁去弄神兽呢~?那你费心思设计出来的新神兽又没人弄,越后面就越出一些复制粘贴没啥亮点的神兽了,或者可能再后面就直接和命轮披风一样不出新的了,毕竟神兽到目前为止确实不少呢,每期轮着返场几只都能摆烂好久~

  我觉得可以提提供个思路让大家参考下,因为部分法宝有异色版本,一般异色的多半是神兽,例如经典的踏风裂影和晴空瑞雪,那么神兽和普通精品区别除了外观颜色上,也可以是模型大小,模型细节(例如踏风裂影和晴空瑞雪的武器区别,材质等),特效(光效粒子等)上做出对应的变化,法宝天赋也可以,例如本身没有骑乘功能,神兽版本就有,并且攻击方式也可以做出区别,例如本身精品法宝是近战(宝宝要走到别人面前去例如:小牛憨憨)那么神兽就是远程(15米就可以进行远程普攻例如:机关兽)

  那么获取方式上为了保留小部分消费高的玩家体验上又保证给大部分其它小氪玩家体验,活.动可以这么出;排行榜上奖励的神兽就可以是最近出的这种,没有异色版本,独立的主题,例如最近出的诛仙剑,友谊游艇等,活.动充值奖励加入新的精品主题法宝,档位我个人觉得一千左右会合适些,该精品法宝灵力拿90级法宝举例,如果是紫色999灵力,那么就变成神兽,颜色特效外形会发生变化,意思是神兽可以用普通精品法宝去洗,可以直接洗出神兽,和其它神兽无异,可以正常收图鉴里加天赋点和图鉴点数,像该贴子非鱼提到的该法宝,就可以做出精品和神兽两个版本,精品就和以往的类似,神兽版本就可以是体型变大,更多火焰红色特效,粒子更丰富,不管什么出战等级是多少,该出战等级的满灵力就能变成神兽。这样的好处有很多,例如神兽更加普及,并且是有一定的消费才可能洗出来,因为洗灵力更为随机,所以花费的金额上下限挺大的,但大家都洗法宝从整体收益看肯定比单独弄个排行榜奖励设置消费门槛要高的多,不然为啥那么多人爱点装备呢,真的在乎装备给的那点基础攻血防么?是能实打实刺激大家去洗的,其次排行榜的上的高消费玩家如果也想获取精品神兽版本的法宝,就还需要再额外去洗法宝,个人认为挺不错的。
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 楼主| 发表于 2025-3-26 12:22:45 | 显示全部楼层
能能 发表于 2025-3-26 11:18
其实最好的办法是神兽获取难度降低,目前只有一种途径就是活.动充值过万,这种条件就很难让大家普及, ...

满灵变神兽,这个思路很清奇。
不过法宝和强化是极光的底层核心玩法,从机制上改变不大可能。
何况现有的满灵如何处理。

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 楼主| 发表于 2025-3-26 12:23:50 | 显示全部楼层
我觉得,把节ri活动积分兑换那个冰晶氅换换,倒是可以考虑考虑,毕竟从来没有换过,前提是要有设计感、符合多数人审美,才对得起一年的积累。
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